Roth, Christian: Werbung in virtuellen Welten
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Computerspiele auf der Überholspur
Das Computerspiel ist dabei, sich zu einem Leitmedium des 21. Jahrhunderts zu entwickeln. Computerspiele sind von Computerchips berechnete virtuelle Welten, die bevorzugt auf Bildschirmen ausgegeben werden. Besonders verbreitet sind diese Spiele auf dem Personal Computer (PC) und auf Spielkonsolen. Dies sind kompakte Spielsysteme (video game systems), die speziell für das Wohnzimmer gedacht sind und nicht den Rechenknecht am Schreibtisch ersetzen. Momentan
kämpft die neueste Konsolengeneration der Firmen Microsoft (Xbox360), Nintendo (Wii) und Sony (Playstation 3) um die begehrten Marktanteile. Für den mobilen Zeitvertreib gibt es aktuell von Sony die Playstation Portable, kurz PSP und von Nintendo den Dual Screen in einer überabeiteten Version, kurz DS Light. In den letzten Jahren wurde das Handy als Spielplattform immer wichtiger, aktuelle Modelle werden mit speziellen Grafikchips ausgestattet, welche die Spieldarstellung allmählich konkurrenzfähiger machen. Alle diese Geräte verfügen über Onlinezugänge. Diese Funktion hat die Welt der Spiele maßgeblich verändert und neue Werbemöglichkeiten geschaffen.
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